归墟珊瑚

场景设计

创作介绍

    《归墟珊瑚》是一款设定于海平面上升后未来世界的科幻美术设定作品。人类依靠与珊瑚共生的“硅珊晶脑”生存,并分裂为三大阵营:科技至上的“天城”、与自然共生的“游士”、以及追求意识融合的“圣城”。故事跟随机械师和平、圣女艾琳及其科学家姐姐的抉择展开,他们的旅程将决定文明的最终走向。游戏通过多角色叙事与派系抉择,让玩家亲身体验三种生存哲学,并直接影响世界进程。其核心在于探讨:当肉体、意识与科技的边界日益模糊,人何以为人?

    游戏美术采用AI生成与手绘结合的方法绘制,构建出既瑰丽又荒芜的视觉世界。海底圣城的蓝色基调、天空之城的科技秩序、地面游土的蓬勃野性,强化了文明与生命在挣扎中重生的独特美学质感。

作者简介

     现就读于重庆大学,河北省美术家协会会员。目前研究非遗数字保护、可视化呈现与沉浸式传播。


邮箱:839291820@qq.com

微信:13081087755

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